Китайские разработчики пообещали бороться с искажением истории и женоподобными мужчинами в онлайн-играх

Китайские разработчики пообещали бороться с искажением истории и женоподобными мужчинами в онлайн-играх | Русская весна

В Китае более 200 местных игровых компаний обязались регулировать свою отрасль для борьбы с несвойственным мужчинам поведением у мужских персонажей и игровой зависимостью. Для идентификации несовершеннолетних они могут начать использовать распознавание лиц.

Об этом сообщает Reuters со ссылкой на заявление поддерживаемой государством игровой ассоциации.

В начале сентября власти Китая потребовали у игровых гигантов Tencent Holdings и NetEase прекратить ориентироваться на прибыль и сократить женоподобный контент (включая проявление у мужчин и мальчиков признаков, которые чаще всего ассоциируется с женским характером, поведением и стилем), а от регуляторов в этой области — проявлять нулевую терпимость к искажающим историю онлайн-играм.

И вот спустя две недели в WeChat появилось заявление игровой ассоциации, которая является аффилированным лицом регулятора онлайн-игр National Press and Publication (NPPA). Под ним подписались 213 компаний, включая Tencent и NetEase.

Компании обязались бороться не только с зависимостью от игр, но и — в соответствии с упомянутым требованием властей — с контентом, который искажает историю или пропагандирует женоподобное поведение.

Также в отрасли будут реагировать на нарушение запрета использования иностранных игровых платформ.

В Китае серьезно озабочены растущей зависимостью от видеоигр среди молодежи, и в прошлом месяце NPPA опубликовало новые правила, запрещающие лицам младше 18 лет играть в видеоигры более трех часов в неделю. 

А в июле Tencent представила функцию распознавания лиц, получившую название «полуночный патруль», которую родители могут включить, чтобы дети не могли использовать логины взрослых для обхода правительственного комендантского часа.

Читайте также: МИД Франции пригрозил России из-за ЧВК «Вагнер»