Влияние коронавируса на игровую индустрию

Влияние коронавируса на игровую индустрию | Русская весна

Игровая индустрия также подверглась атаке из – за коронавируса. Пока все сидят дома и играют в онлайн игры, создатели игр также продолжают разработку своих проектов. Чего стоит ожидать от игровой индустрии и как мировая пандемия влияет на развитие игрового рынка? Чего ждать в 2020 году любителям современных игр, и какие особенности рынка выявила мировая эпидемия?

Влияние коронавируса на игровую индустрию в реальном мире

Влияние коронавируса на игровую индустрию в реальном мире

Вопреки всеобщим ожиданиям, коронавирусная инфекция оказала неожиданно серьезное влияние на игровой рынок. Началось всё с того, что в этом году отменены практически все крупные игровые выставки и события. Например, выставка Game Developers Conference, являющаяся самым крупным слётом разработчиков уже перенесена, как перенесена выставка PAX East 2020. В основном это связано с повышенными мерами безопасностями и частым отказом приезжать на выставки самих компаний. Так, изначально отказались приехать SONY, PUBG Corp, Capcom, Arts kojima и даже CD Project RED.

Некоторые выставки были перенесены по решению самих владельцев мероприятия, на какие – то компании сами отказались приезжать. Хотя, есть случаи, когда выставки перенесены в виртуальное пространство. Так, свою ежегодную конференцию перенесла в интернет Nvidia, вернув деньги за билеты всем, кто успел их купить. Все презентации будут опубликованы на сайте, а вот живых выступлений не будет.

Но не только выставки оказались под ударом. Отменяются и переносятся релизы многих игр, которые были столь ожидаемы. Далеко не все процессы оказалось так легко организовать. Так, ещё в марте CD Projekt заявила о массовом переводе сотрудников на удаленку и теперь непонятно, успеют ли завершить работы над Cyberpunk 2077 к сентябрю, или вновь будет перенос сроков выпуска. И это далеко не единственная игра, попавшая под удар.

Влияние коронавируса на игровую индустрию в реальном мире

Так, 31 марта студия inXile заявила о том, что выход Wasteland 3 переносится, поскольку у компании в условиях дистанционной работы возникли проблемы с логистикой, релиз отложен на 28 августа. Также перенесен выход игры Minecraft: Dangeons, правда он передвинут только на 26 мая и не вся так катастрофично, компания в основном справилась с проблемами перехода на удаленку.

Список перенесенных и отложенных проектов можно продолжать долго, но пока в основном переносы небольшие, в рамках от нескольких недель до месяца. Единственная игра, которая стала разрабатываться быстрее – это S.T.A.L.K.E.R.2, видимо влияние аномальной зоны, и никак иначе.

Важны не только переносы релизов, пока это только трудности первой волны. Проблема в том, что обычно богатая релизами осень, рискует стать одной из самых бедных за последнее десятилетие, что непременно скажется на продаже новых моделей консолей, что не может не отразиться на всей индустрии в целом.

Влияние коронавируса на игровую индустрию в онлайн

Однако, не всё так катастрофично. Объявленная по всему миру самоизоляция оказывает не только негативное влияние на рынок. И если выпуск новых проектов оказался под угрозой срыва, многие старые проекты получили новую волну популярности.

Влияние коронавируса на игровую индустрию в онлайн

Пока люди сидят дома, значительно возрос онлайн многих игровых проектов. Начиная от традиционно популярных Battle Royale и WOT и заканчивая повысившимся прохождением прочих онлайн – игр, поэтому несмотря на кризис, многие выпущенные проекты имеют все шансы получить значительный подъём, пока люди ищут чем себя занять в замкнутом пространстве.

Теги: