Влияние коронавируса на игровую индустрию
Игровая индустрия также подверглась атаке из – за коронавируса. Пока все сидят дома и играют в онлайн игры, создатели игр также продолжают разработку своих проектов. Чего стоит ожидать от игровой индустрии и как мировая пандемия влияет на развитие игрового рынка? Чего ждать в 2020 году любителям современных игр, и какие особенности рынка выявила мировая эпидемия?
Влияние коронавируса на игровую индустрию в реальном мире
Вопреки всеобщим ожиданиям, коронавирусная инфекция оказала неожиданно серьезное влияние на игровой рынок. Началось всё с того, что в этом году отменены практически все крупные игровые выставки и события. Например, выставка Game Developers Conference, являющаяся самым крупным слётом разработчиков уже перенесена, как перенесена выставка PAX East 2020. В основном это связано с повышенными мерами безопасностями и частым отказом приезжать на выставки самих компаний. Так, изначально отказались приехать SONY, PUBG Corp, Capcom, Arts kojima и даже CD Project RED.
Некоторые выставки были перенесены по решению самих владельцев мероприятия, на какие – то компании сами отказались приезжать. Хотя, есть случаи, когда выставки перенесены в виртуальное пространство. Так, свою ежегодную конференцию перенесла в интернет Nvidia, вернув деньги за билеты всем, кто успел их купить. Все презентации будут опубликованы на сайте, а вот живых выступлений не будет.
Но не только выставки оказались под ударом. Отменяются и переносятся релизы многих игр, которые были столь ожидаемы. Далеко не все процессы оказалось так легко организовать. Так, ещё в марте CD Projekt заявила о массовом переводе сотрудников на удаленку и теперь непонятно, успеют ли завершить работы над Cyberpunk 2077 к сентябрю, или вновь будет перенос сроков выпуска. И это далеко не единственная игра, попавшая под удар.
Так, 31 марта студия inXile заявила о том, что выход Wasteland 3 переносится, поскольку у компании в условиях дистанционной работы возникли проблемы с логистикой, релиз отложен на 28 августа. Также перенесен выход игры Minecraft: Dangeons, правда он передвинут только на 26 мая и не вся так катастрофично, компания в основном справилась с проблемами перехода на удаленку.
Список перенесенных и отложенных проектов можно продолжать долго, но пока в основном переносы небольшие, в рамках от нескольких недель до месяца. Единственная игра, которая стала разрабатываться быстрее – это S.T.A.L.K.E.R.2, видимо влияние аномальной зоны, и никак иначе.
Важны не только переносы релизов, пока это только трудности первой волны. Проблема в том, что обычно богатая релизами осень, рискует стать одной из самых бедных за последнее десятилетие, что непременно скажется на продаже новых моделей консолей, что не может не отразиться на всей индустрии в целом.
Влияние коронавируса на игровую индустрию в онлайн
Однако, не всё так катастрофично. Объявленная по всему миру самоизоляция оказывает не только негативное влияние на рынок. И если выпуск новых проектов оказался под угрозой срыва, многие старые проекты получили новую волну популярности.
Пока люди сидят дома, значительно возрос онлайн многих игровых проектов. Начиная от традиционно популярных Battle Royale и WOT и заканчивая повысившимся прохождением прочих онлайн – игр, поэтому несмотря на кризис, многие выпущенные проекты имеют все шансы получить значительный подъём, пока люди ищут чем себя занять в замкнутом пространстве.






